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Fan-Day Les Sims 3 Super-Pouvoirs

Fan-Day Les Sims 3 Super-Pouvoirs


Electronic Arts, Lyon, 12 juillet 2012

 

Vous l'attendiez sûrement avec impatiente, et le voilà enfin ! Le compte rendu complet de cette merveilleuse journée que j'ai pu passer aux côtés des nombreux fans français de la série.

Pendant toute une journée, nous avons pû tester la version non finalisée du jeu. Fées, sorciers, vampires, loups-garous, génie.... Nous les avons tous vus, tous essayé.

Bref, je vous propose, pour commencer, de découvrir le sommaire de ce compte-rendu.

 


Ière Partie  - Les grandes nouveautées et possibilitées du disque additionnel


2ème Partie - L'ambiance du Fan-Day et le déroulement de la journée


3ème Partie - L'interview de ​Megan Myers, productrice du jeu


4ème Partie - Un petit avis sur le jeu


5ème Partie - Remerciement


 

 

Ière Partie Les grandes nouveautées et possibilitées du disque additionnel

 

Comme pour le précédent Fan-Day (en l'occurrence, celui de Showtime), j'ai noté une liste des nouveautés que nous avons pu voir Sébastien et moi-même (en effet, Séb217 était présent au Fan-Day hihi).

 

■ Possibilité de chosir un type de créature, directement à partir du Créer Un Sim (CAS).

■ Possibilité de créer un fantôme, à partir du Créer Un Sim (CAS). On peut d'ailleurs chosir son type de décès (et donc sa couleur de peau)

■ Les créatures disponibles sont : les fées, les sorciers, les vampires, les fantômes, les loups-garous, mais également les génies, si vous possédez le disque addtionnel Générations.

■ De nouvelles couleurs de peaux sont disponibles !

■ De nouveaux vêtement sont également disponibles. Ainsi que de nombreuses tenues pour chaque créature.

■ La nouvelle ville du jeu, Midnight Falls, est pour le moins effrayante,  surtout avec son architecture de style gothique, ainsi que ses nouveaux lieux (pour le moins, étrange) à explorer.

■ Certaines créatures ne s'entendent pas entre elles. Par exemple, les loups garous et les sorciers ne peuvent pas se supporter. Du coup, il est impossible de rester très lomtemps dans un lieu qui appartient à quelqu'un d'une autre espèce.

■ La téléportation est disponible dans le jeu, via cette fois-ci par des cabines téléphoniques !

■ Le magasin d'élixir (qui fait parti des nouveaux lieux à explorer) nous permet de fabriquer nos propres potions.

■ La caravane (qui en fait également parti), nous permet de : se faire prédir l'avenir, devenir voyant, ou encore même faire crac-crac !

■ Le balais (pour les sorciers) est le nouveau moyen de transport présent dans le jeu.

■ Les sorciers ont une quantité limitée de magie à utilisée. Plus vous faites de sorts, plus la barre descend. Elle se remplira au fur et à mesure du temps.

D'ailleurs, le sort le plus drôle que j'ai pu voir a été celui de transformer un Sim en crapaud. Par contre, on a pas trouvé de moyens pour lui rendre sa tête normale, même pas un petit baiser rire.

■ De nouveaux objets arrivent ! Séb et moi avons particulièrement aimé le lit en mezzanine, où on pouvait poser des objets en dessous, comme un bureau par exemple, ou encore les ours en peluche, en tenue de vampire, loup garou, et autres créature.

■ On ne peut pas être un zombie dès le début du jeu. Toutefois, un sort de zombification permettra a notre Sim de se transformer en zombie !

■ Une petite chose assez décevante que Bouckie de L'Universims a remarquée : pour qu'un vampire boive le sang d'un autre Sim, il faut être ami avec... L'idée parait un peu étonnante...

 

Ci-dessous, vous pouvez retrouvez quelques photos, prises par Sasha de BaraqueAsimS et dont nous avons eu l'autorisation de Bouckie de L'Universims pour les poster. D'ailleurs, nous les remercions un peu plus bas.

 

  

Comme le montre ces deux images et comme je le disais un peu plus haut, de nouvelles couleurs de peau sont apparues (image de gauche). De plus, vous avez désormais la possibilité de choisir le type de créature de votre Sim, directement à partir du CAS (Crée Un Sim).

Voici ce à quoi ressemble les ailes d'une fée.

Vous ne trouvez pas que la ville paraît... Pas très rassurante...

 

Voilà c'est à peu près tout ce j'ai pu noter. Si vous voulez en savoir plus, sachez que l'interview (un peu plus bas vous donnera également de nombreux détails. Passons donc à la deuxième partie.

 


 

 

 

2ème Partie - L'ambiance du Fan-Day et le déroulement de la journée

 

Comme pour le précédent Fan-Day, l'ambiance était plutôt bon enfant et, à vrai dire, on s'est bien amusé heureux

Car avoir un bon jeu en face de nous, ça fait toujours plaisir !

Sébastien et moi sommes arrivés à 10h45. À ce moment là, nous avons attendus quelques instants dans une salle, histoire de dire bonjour et de boire un petit café pour ceux qui le souhaitaient.

Ensuite, on nous a proposé de venir dans la salle, afin de découvrir le jeu. À ce moment, après les sourires amicaux de toutes et tous est arrivé le moment des bousculades... Des personnes se sont poussés, certains sont tombés, d'autres... Nous n'avons plus eu de leurs nouvelles...

Vous avez bien compris que je rigolais, hein ?! Nous avons été sage, comme des images, et très courtois en plus !

Ensuite, Nicola, productrice EA England est venue nous faire la présentation du jeu. Nous avons donc pu apercevoir les quelques nouveautées du jeu.

Après avoir joués quelques heures, nous avons été convié à un buffet. Et ma foi, ce n'était pas mauvais du temps, même très bon !

Franchement, chapeau bas au traiteur clin. Chloé tu sais bien cuisiné !!! rire

Puis, nous nous sommes remis devant l'ordinateur, afin de continuer nos découvertes.

Quelques heures plus tard, nous avons été de nouveau interrompus, mais encore pour une bonne chose : c'était l'heure de la session Skype !!! D'ailleurs, vous pouvez retrouver l'interview (presque) complète que nous avons eu avec la charmante Megan Myers, productrice du jeu.

Après l'interview, les choses se sont précipitées : nous avons de nouveau jouer quelques instants, puis c'était l'heure du départ ; triste moment. Mais au fond, nous savions que nous allions surement nous revoir, dans un avenir très proche, pour un add-on dont on connait déjà le nom, qui est celui de Saison.

C'était bien décoré chez EA, n'est-ce pas ?

Je trouve que, une fois encore, la jaquette du jeu est vraiment réussie.


 

 

 

 

3ème Partie - L'interview de ​Megan Myers, productrice du jeu

 


Vous l'attendiez peut être surement avec impatiente, et la voilà donc EN-FIN ! L'interview (presque) complète de Megan Myers, productrice du jeu. Je dit presque car il est probable que j'ai pu louper une question, mais en tout cas, il y a à coup sûr 99,9% de cette interview. La traduction est un mélange entre ce que j'ai pu comprendre, et ce qu'on m'a expliqué, mais je suis assez fier du résultat !

 


 1ère question : Y'aura-t-il des dragons ou des créatures cachées/qui n'ont pas encore été présentée ?

- Non, car il y en a déjà assez !


 2ème question : Les créatures auront-elle dès le départ une attitude gentille ou méchante avec les autres ? (exemple : zombie + obligatoirement méchant, ou non) 

- Non, pas particulièrement. Le joueur aura le choix.


3ème question : Les animaux auront-ils des interactions avec les autres créatures ?

- Les chiens et chats auront des interactions spécifiques avec les zombies.


 4ème question : Y'aura-t-il des écoles spéciales pour les sorciers ?

- Non.           ( > personnellement je trouve cela dommage)


5ème question : Commment se protéger des zombies sans l'édition limitée ?

- On peut se cacher dans les maisons. De plus, les zombies sont assez lents. Ils mangent également des plantes, ce qui peut les occuper. On peut également se protéger en faisant des barricades.

L'édition limitée nous donne accès à une plante qui peut nous protéger des attaques de zombies.


6ème question : Les fées ont-elles des interactions spéciales avec les plantes ?

- Oui, elle peuvent les faire grandir plus vite. C'est d'ailleurs la seule interaction avec les plantes. En ayant plus de points de jardinages, on fera également grandir encore plus rapidement les plantes.


☆ 7ème question : Y'aura-t-il de nouvelles boissons dans les bars ?

- Il n'y a pas de nouvelles boissons dans les bars, mais juste des bars à explorer.


★ 8ème question : Quelle est la principale différence entre les vampires de Accès VIP et ceux de Super-Pouvoirs ?

- Nous avons repirs les mêmes et avons ajouter des choses. Désormais, on peut les crée dans le CAS (Crée un Sim). De plus, il y a des élixirs qui leurs sont liés.


9ème question : Peut-on avoir des mixtes de créatures, comme loups-garous + zombies par exemple ?

- Non on ne peut pas.


★ 10ème question : Y'a-t-il de nouveau badges ?

- Oui.


☆ 11ème question : Lors d'un accouplement mixte (loup-garou et fée par exemple), peut-on choisir que le petit soit un bébé loup-garou, ou un bébé fée, ou c'est le hasard qui choisira pour nous ?

- Ce sera au hasard de chosir, sauf si le bébé est crée à partir du CAS (Crée un Sim)


★ 12ème question : À force de faire de la magie, notre Sim peut-il devenir sorcier ?

- Non, il ne peut pas. On est magicien dès le départ, ou on ne l'est pas.


☆ 13ème question : À partir de quel âge peut-on utiliser l'objet d'alchimie ?

- Dès l'adolescense.


★ 14ème question : Peut-on faire des bougies avec de la cire d'abeille ?

- Non, on ne peut pas. Toutefois, on peut faire des décorations avec.


☆ 15ème question : Le niveau de qualité des plantes a-t-il une influence sur la qualité des élixirs ?

- Non, ça n'affectera en rien les élixirs.


★ 16ème question : Les adolescents sorciers ont-ils besoin d'apprendre à voler sur le balais ?

- Non, c'est inné.


☆ 17ème question : Les génies ont-ils de nouveaux pouvoirs ?

- Non


★ 18ème question : Si nous désactivons les vampires et que nous mettons un bâtiment de vampires dans la ville, les vampires vont-ils arriver dans la ville ?

- Non, car on peut bloquer l'accès de certaines créatures dans un menu.


19ème question : Peut-on faire des batailles de sorciers ?

- Oui, on peut. Il faut que deux sorciers se demandent en bataille.


FIN DE L'INTERVIEW


 

 

 

 

4ème Partie - Un petit avis sur le jeu

 

Après de nombreuses heures passées sur le jeu, je pense être en mesure de vous donner un petit avis sur le jeu. Encore une fois, cette avis restera très subjectif, malgré que j'essaye de rester le plus objectif possible.

En voyant, Super-Pouvoirs être annoncé, je me suis tout de suite dit que le jeu ne pouvait être qu'une réussite. Et c'est la cas. Profitant de nombreuses idées assez amusantes, et de nombreuses créatures, le nouveau disque additionnel d'Electronic Arts nous fait vivre dans un autre univers. On a vraiment la sensation que cet add-on apporte un vrai plus au jeu, en ajoutant les créatures. La fantastique fait donc son retour dans le jeu. Et, dès à présent, au vu de ce que nous avons pu voir, on peut être assuré que ce sera un retour gagnant.

Le seul défaut du jeu, est que les développeurs ne sont pas allés au bout de leurs idées, peut être par manque de temps. Comme le montre l'interview, de nombreuses choses auraient été intéressantes à voir, comme par exemple la précense des dragons dans le jeu, ou encore la possibilité de mettre son enfant dans une école de sorciers, un peu comme dans Harry Potter, par exemple.

Toutefois, on en tiendra très peu compte, au vu des nombreuses qualités incontestables du jeu.

À titre de premier avis sur le jeu, je pense que la note de 4/5 représente pour le moment, un premier avis sur le jeu. Une note qui est donc encourangeante !

Bon jeu.

 


 

 

 

 

 

 

5ème Partie - Remerciement

 

Il est difficile pour moi de terminer ce compte-rendu sans quelques remerciements.

Tout d'abord, j'aimerais remercier les équipes locales d'Electronic Arts, pour leur invitation, mais également pour leur acceuil sympatique.

J'aimerais également remercier Chloé pour ces talents de cuisinières langue

Un énorme merci à Bouckie du site L'Universims, qui a accepté de nous donner quelques photos. Photos qui ont d'ailleurs été prise par Sasha du site BaraqueAsimS.

Merci également à Séb217 pour sa présence et son aide lors du Fan-Day.

Enfin, j'aimerais remercier tous ceux qui étaient présents lors de ce Fan-Day, tous les fans, les journalistes...

 

Parmis les personnes présentes, il y avait :

 

Au niveau des sites :

 

Nymeria du site Urbania-Sims

Bouckie et Sophie de la team L'Universims

Minitroll du site Sims Minitroll

Pomme-Kiwi et Fuyaya de la team Sims Artists

Greg du site SimCookie

Ange du site SIMSoucis

Dexter et Séb217 de la team Génération Sims 3 !!!

 

Au niveau du forum officiel :

 

Olivier D, Alpha, Lili, Aline.

 

Rémi07   étaient également marqué dans la liste des personnes présentes. On le félicite d'ailleurs pour son travail remarquable hihi.

 

Enfin, une petite pensée pour Ichigo du site FraizesAuxSims qui avait vraiment voulu venir mais qui n'a pas pu, à cause : "d'un problème de code de validation qui refusait de me sortir mon billet", a-t-elle déclarée sur son site. On se verra au prochain Fan-Day, alors ? hihi

Comme toute bonne liste, il est fort probable que j'en oublie quelque-uns, je m'excuse donc d'avance. Si vous remarquez une erreur, contactez-moi par mail : dexter@generationsims3.com

Je vous répondrais dans les plus brefs délais.


 

 

Je pense donc en avoir terminé avec ce compte-rendu, j'espère que ça vous a fait plaisir. Cette fois-ci j'ai essayé d'ajouter beaucoup plus de choses par rapport au dernier Fan-Day.

 

Bonne journée !

 

 

 

 

Dexter

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