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L'évolution de la série "Les Sims"

J'ai pris la décision d'écrire cette article, dans le but d'exprimer mon avis à propos de l'évolution de la série "Les Sims". Il est vrai que la série, à connue beaucoup de nouveautés. Mais, pour tout vous dire, au bout de 11 ans (noter que je possède TOUTES les versions des Sims sur PC, y compris les spin-off), on se rend compte que le jeu devient très vite sans intérêt, et ce, à cause du manque de réalisme du jeu.

Premier gros souci : l'intelligence artificiel ; on le voit très bien, les habitants de Sunset Valley (et des innombrables autres villes crées par les développeurs ou par des gens de la communauté;) sont stupides. Ils réagissent de manière bizarre face à des actions pourtant normales. On prendra souvent l'exemple de l'incendie dans sa maison. Avez-vous déjà vu quelqu'un rester juste à côté de l'incendie et ne rien faire, mis à part crier pour rien ? Si oui, cette personne est sûrement morte à l'heure où vous lisez cet article.

Deuxième gros souci : les graphismes ; le jeu devient vraiment moche, malgré des couleurs plus que sympathique. Certes, peu de personne ont les moyens d'avoir un ordinateur "haut de gamme", mais de la à faire un jeu aussi vilain. Ce que l'on comprendra tous, après deux ans sans aucune nouveautés graphique (les add-ons ne pouvant rien améliorer, sur ce point la). Quand on voit les choses merveilleuses que font Ubisoft, Rockstar (et je parlerais par exemple de la série des Assassin's Creed ; qui graphiquement dépasse tout le monde ou encore de la série des Grand Theft Auto ; qui au niveau du réalisme, met tout le monde minable). Certes ces jeux sont violent, et certes ils proviennent d'un tout autres registres, mais que c'est bon de pouvoir se promener en ville selon ses envies. De pouvoir conduire sa voiture où l'on veut et quand on veut. De pouvoir aller dans des fast-food avec ses amis. Oui, c'est ça la définition du mot liberté. Imaginez que l'on enlève le côté violent et immorale de ces jeux, sans qu'il y ait trop un côté Bisounours. Malheureusement, cela est impossible. Pourquoi ? Car beaucoup comme moi, penseront cela, intérieurement, et n'oseront en aucun cas en faire part, de peur de se faire traiter par les autres fans, de personnes qui n'aiment pas les Sims. Ces personnes-là préfèreront se faire traiter de gamin(e). De mon côté, je serai plutôt un "indigné" et un "manipulé", qui passera son temps à dénoncer et proposer des idées, mais qui passera son temps à acheter ses jeux, victime du syndrome des Sims, crée en 2000, et même bien avant, par Will Wright et qui continu de perdurer... Pour en revenir à notre pourquoi, j'aimerais rajouter que la deuxième raison est que EA sait que 60 % de filles jouent au Sims, et qu'elles auraient peur de trop de libertés. Au fond, EA croit que ces demoiselles qui jouent au Sims, ne veulent point de liberté, et aiment parfaitement ces graphismes peu poussés... Ils croient que ces demoiselles (et monsieur, aussi) préfèrent jouer dans Sunset Valley, qu'a New York. C'est le comble, n'est-ce pas ? De mon côté encore, je pense que nous ne pouvons jauger quelque chose sans l'avoir tester.

Et très honnêtement je rêverai que le prochain Sims se passe à New York, sans violence, drogue, vol, viol et autres, mais plus d'un côté peace and love. Je pense que désormais, pour les nouvelles versions, EA devrait travailler sur ces trois points : - graphisme ; et ce mettre au goût du jour - réalisme ; et avoir des Sims moins stupides, en ayant des actions quasi illimité. - et une fonction multijoueurs Parlons donc de cette fonction multijoueurs. En effet, Electronic Arts redoute particulièrement cette possibilité (normal, en vue de l'énorme "raté" que fût The Sims Online. De plus, peu de joueurs soutiennent cette fonction, de peur de voir leur ville "envahie". Car beaucoup pense qu'une fonction multijoueurs, dans les Sims, ce serait QUE du multijoueurs. Non, selon moi, le multijoueurs serait une immense "place", où on pourrait discuter avec des personnes du monde entier, avec des phrases "pré-traduites", où des phrases que l'on fait soi-même (selon son envie), et bien évidemment, des modérateurs, qui seraient chargés d'éviter tout non-respect aux règles de cette place. L'idée n'est pas mal n'est-ce pas ? Et si en plus on intègre des activités, tels que manger, jouer aux échecs (avec un mini-jeux, face à la personne), pêcher...) bref, une vraie petite communauté, dépourvu des contraintes (manger, dormir, vessie...), cela marcherait vraiment. Bien sûr un tel système serait inclus à l'achat du jeu (donc aucun abonnement) et ce serais une fonction du jeu de base (donc, rien à acheter à part le jeu de base, évidemment). Voilà, je n'aurais rien à ajouter, mis à part vous dire que je suis un véritable passionné des Sims, comme vous, mais que j'aimerais bien que la série évolue, en fonction de l'époque à laquelle on vit (et oui, tout n'est pas rose, de nos jours), car je penses très sincèrement que montrer une vie, sans soucis, à des jeunes, est une chose mauvaise car, en arrivant dans la vie active (avec les soucis de tous les jours) ils ne comprendront plus rien. Pareil pour les adultes, même. Certain peuvent être déboussolé, au final. Mais il ne faut en aucun cas que la série prennent une voie violente et immorale, tel que l'on peut voir... Car le jeu s'appelle Les Sims et non Grand Theft Auto !

J'espère donc que cette article vous a plu, et j'aimerais que vous soyez nombreux à y réagir, sois via les commentaires, sois via les messages privés.

 

Dex

Dexter

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