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Test des Sims 3 : University

Boitier University Titre : University

Dates de sortie
    EU 07/03/2013
    USA/CA 05/03/2013

Un rendez-vous habituel. Oui, c'est un peu grâce à cette phrase que l'on pourrait décrire le va-et-vient des kits et disques additionnels. Son nom ? University. Et mais, attendez, on l'a pas déjà entendu ce nom. Mais si, il y a quelques années, il s'appellait Université à l'époque. Ils sont coquins chez EA, ils nous font du recyclage. Pas sûr.

 

Nouveautés ou recyclage ?

Certains diront : "y'en a marre". Ils auront un petit peu raison c'est vrai. Pourquoi ? Tout simplement que la formule a très peu changé. Notre Sim a grandi et n'est désormais plus un bébé. Alors, afin de maximiser les chances de trouver un job bien rémunéré, que doit-il faire ? Des études supérieurs évidemment ! Et c'est à ce moment précis que les développeurs ont voulu nous proposer une nouvelle (enfin...) expérience de jeu. Bon, certes c'est du déjà vu avec les Sims 2. Mais c'est au moins une nouveautés dans les mécanismes de gameplay du 3 ! Bref, on va pas s'étendre sur les méthodes de recyclage de la compagnie mais plutôt sur le jeu en lui-même. Est-il bon ou mauvais ? Tout d'abord on part sur de bonnes bases : on choisi notre spécialisation et on commence à découvrir les lieux. D'ailleurs, parlons des lieux...

 

Bienvenue à l'Université !

 

Parlons donc désormais des lieux. Le complexe universaire est plutôt sympathique. Il y a des bars, des dortoirs, des maisons individuelles pour les plus aisés et bien évidemment des salles de cours. Mais le petit bémol est que nous ne pouvons pas revenir à notre vill principal. En effet, la foyer crée est sur pause lorsque l'on est à l'Université. Bonne ou mauvaise idée ? C'est à vous de voir sur ce point là. Ce complexe reste tout de même un espace de rencontre, ou l'on peut très bien tisser des liens avec des camarades ou des professeurs. D'ailleurs, à force de rencontre et lorsque l'on crée des liens avec certaines personnes/objets, on est amené à faire entrer dans des groupes sociaux comme les rebelles ou encore les geeks. Mais il ne faut en aucun cas oublier notre objectif principal : réussir à avoir son diplôme, sous peine de terminer sa scolarité avec comme seul cadeau un échec. Pourtant, notre Sim est énormément amené à ce déconcentrer à cause par exemple de son portable qui sera pour lui son seul moyen de vivre. D'ailleurs, une nouvelle compétence a été crée pour l'occasion : réseau social. Alors, préférez-vous rater votre scolarité ou être un bolosse ? (excusez-moi pour l'expression !) C'est un peu la question posé.

 

Les cours "manuels", un moyen de divertissement comme un autre.

Ce test aurait surement été un mauvais test, si je ne vous avais pas parler des petites choses rigolotes que vous pourrez rencontrer. En effet, il faut savoir que dans l'Universite, il est possible de voir une mascotte danser le Gangnam Style. Un moyen pour EA de surfer sur les succés du net. Peut être qu'on aura le droit à un Harlem Shake pour le prochain disque additionnel langue . Bref, cette petite chose assez sympathique n'est pas la seule. Il est également possible d'assister à certains des cours de l'Université. S'ouvre alors de nombreuses possibilités comme dormir en cours, ou encore participer activement. Un point positif pour ce jeu.


 


 

Les notes.

 

 

Graphismes.

 La ville est joli à regarder, et les animations sont sympathiques. Toutefois, et au risque de me répéter encore et encore le moteur graphique souffre horriblement de son âge. Je suis d'ailleurs impatient de voir ce que compte nous proposer Maxis dans son prochain titre (Les Sims 4). Bref, n'achetez pas ce disques additionnel si vous pensez que EA nous ponde une mise à jour graphique incroyable du jeu, vous seriez déçu !

  

 

 

Jouabilité.

  C'est une petit peu du vieux avec du neuf. D'un côté, ce sont des mécanismes connus et un thème déjà abordé il y a quelques année. De l'autre, on peut remarquer la précense de nouveautés, certes, mais qui ne seront en aucun cas assez marquante. Un formule efficace, certes, mais qui ne révolutionne pas ce que l'on a déjà connu. Malheureusement.

 

 

 

Durée de vie.

Malgré les nombreuses spécialisations proposées, l'expérience paraîtra assez lassante au bout d'un moment. Tout dépend aussi de votre attachement (ou non) à l'Universié dans laquelle notre Sim évoluera. Au final, une durée de vie assez irrégulière.

 

 

 

Bande son.

 

On est dans du classique. Musiques efficaces, voix effficaces, bruitages efficaces. Oui, mais on est vraiment pas surpris quoi. C'est purement et simplement du Sims.

 

 

 

 


 

Note final

 

   Que dire de cet Université ? Et bien, pour commencer, dire que c'est un bon jeu ne serait pas vraiment un risque, puisqu'il s'avère efficace. Est-il à la hauteur de nos attentes ? Oui, il l'est. Mais alors pourquoi lui mettre 13, me direz vous ? Pour une raison simple. Ce jeu ne m'a guère surpris et correspondait beaucoup trop à mes attentes. Son annonce ? Ce n'était pas un surprise. Son gameplay ? Egalement. On a l'impression que les développeurs n'ont pas voulu prendre beacoup de risque en nous proposant un contenu déjà. Le style de jeu développé en 6 mois pour combler les dépenses. Dommage.

 

 

Dexter

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