Actuellement :
0 membre
160 anonymes
Accueil Presentation Comparateur de prix Creations Forum Connexion
S'inscrire

Inscription gratuite

Fan-Day Les Sims 3 Showtime

Comme promis, voici l'article concernant le Fan-Day des Sims 3 Showtime :

 

I - L'ambiance

N'ayant jamais encore été à un fan-day, j'ai été agréablement surpris de l'accueil. En effet, étant un nouveau, j'aurais pensé que personne n'aurais osé m'adresser la parole. Mais non, c'était tout le contraire, on m'invitait d'ailleurs à rejoindre des conversations. Je dois toutefois vous avouez, qu'au départ, l'accueil fut glacial, les quelques personnes présentes n'osait pas me parler et, moi aussi d'ailleurs, de peur de les déranger. Mais, avec l'arrivée de Chloé, community manager,  l'ambiance générale c'est tout de suite détendu. Comme quoi, hein :p

Nous avons eu la chance de rencontrer le producteur Mike Cox, accompagné de Nicola, productrice elle aussi mais chez EA England (merci à Nymeria pour l'info). Ils étaient tout deux très sympa et répondaient avec plaisir à nos questions, ce qui était agréable à constater. La présentation du jeu fut assez courte par rapport aux nombres de nouveautés présentes dans le jeu, mais je pense que c'est un parti pris de la part d'Electronic Arts, afin de nous laisser le temps de savourer le jeu.

Après quelques heures à tester le jeu, nous avons eu le droit, à midi, à un repas buffet offert par Electronic Arts. Une fois de plus,je pense qu'il est utile de dire que j'ai été très bien reçu, et très bien accueilli par Electronic Arts. Le buffet était assez bon et, il est également à noter que les boissons étaient également gratuites et à volontés, ce qui prouve, une fois encore (je sais que je me remette un peu, mais je crois sincèrement que c'est utile à préciser) que Electronic Arts arrive parfaitement à recevoir ses invités.

Bref, arrêtons de parler nourriture, et passons maintenant aux choses sérieuses : le jeu !

 

II - Le jeu

Ayant pensé à tout, j'ai décidé de faire un LONG résumé des nouveautés que j'ai pu apercevoir en jouant, ainsi que celle dont Mike Cox nous a dit. Sachez que c'est une liste incomplète des nouveautés, car il y en a encore et encore à découvrir :

- On peut désormais débloquer des succès et les partager avec ses amis

- Le jeu met l'accent sur la personnalisation de sa scène de spectacle. En effet, on aura la possibilité de mettre les objets où on veut sur sa scène, ce qui permettra au public d'apprécier encore plus (ou encore moins) le spectacle. Sachez d'ailleurs qu'il y a un large choix d'accessoire pour votre scène.

- Le public peut d'ailleurs exprimer son mécontentement vis à vis du spectacle, en envoyant des tomates ou en huant la personne sur scène. A contrario, le public pourra laisser des fleurs à la personne sur scène, ou l'applaudir, si il apprécie le spectacle. Sachez que les objets envoyer par le public seront automatiquement mis dans l'inventaire du Sim qui est sur scène.

- Le Simport, une des principales nouveautés du jeu permet, par exemple, d'envoyer son Sim à un ami, afin que le Sim joue sur scène. Et, en revenant, votre Sim vous apportera les objets (comme des vêtements, par exemple), qui sont débloqués lors de son passage chez votre ami.

- Comme dans les autres disques additionnels, de nombreux objets sont disponibles, ainsi que de nouvelles coiffures (très originales d'ailleurs) et de très nombreux nouveaux vêtements.

- L'édition collector qui, comme vous le savez, met en scène Katy Perry, nous donnera accès à une simsette ressemblant à Katy Perry, ainsi qu'à de nombreux objets issus de son univers.

- Dans notre news du 01.01, nous évoquions une rumeur disant que Lady Gaga serait présente dans le jeu. J'ai montré les deux images que j'ai mis dans la news au producteur et il m'a dit que cela était simplement une pure coïncidence.

- Les fonctions sociales du jeu sont très simple d'utilisation. En effet, il est facile d'ajouter un nouvel ami dans sa liste d'ami, ou encore de publier sur son mur. A noter qu'n bouton "j'aime", et un bouton "je n'aime pas" sont présents (tient, tient, ça me fait un peu penser à Facebook ou à You Tube, cette histoire là;), ou encore un bouton "signaler", pour signaler un message illicite. 

 

On peut donc terminer ce compte rendu avec quelques images :

 

Comme le montre ces images, EA a parfaitement réussi à décorer son studio.

1ère image : A gauche, Mike Cox, producteur et à droite Chloé Dubini, community manager. 2ème image : Mike Cox, le producteur, qui nous fais la pose.

On remercie Krysec, du Daily Sims, pour les images.

Dexter

Copyright © Génération Sims 3
Design, programmation et contenu by Jérémy
Toute reproduction totale ou partielle du site est interdite

Facebook de GS3 Firefox