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Les Sims 4 : Un mode histoire, une autre façon de jouer.

Au fond, tous les fans des Sims attendent ce prochain opus. Il y a ceux qui critiqueront les méthodes commerciales d'Electronic Arts (avec les nombreux add-on à 40 euros, le micro-paiement...) mais qui au fond espère quelque chose de ce prochain opus, ceux qui en ont marre des Sims 3 et qui veulent passer au Sims 4 et enfin, ceux qui l'attendent, tout simplement. La difficulté pour EA, c'est de poser des bases. Quels contenus sera disponible dès le départ (animaux ? saisons ?...) Toutefois, on en oublie une autre : que proposer ?

Il y a donc une réelle difficulté. La facilité serait évidemment de proposer un mode online. Facilité ? Pas sûr. Avec les nombreuses déboires de SimCity, Maxis commence à se poser des questions...

 

Aujourd'hui, j'aimerais donc vous soumettre une petite idée de ce que le jeu peut vraiment apporter. C'est quelque chose d'assez étrange, mais il va falloir que vous tentiez de vous plonger dans la chose. Je vais donc raconter cela comme une histoire, ce sera surement plus simple. Commençons...

Voilà vous venez de recevoir LE jeu que vous attendez depuis des mois. Vous avez fidèlement suivi Génération Sims 4 qui vous a donner un peu toutes les infos (fontionnalités, dates de sorties, images, vidéos...), bref vous êtes prêt à jouer.

Vous lancez l'installation et commencez à lire la jaquette. Tiens ! Un mode histoire ? C'est nouveau ça ? A non, on avait déjà vu ça avec Les Sims Histoire de. Fichtre alors ? On ne sera plus libre dans ce prochain opus ? Vous commencez à stresser mais... l'installation est terminée et vous lancez le jeu !

Bon, les petits trucs habituels, logo Maxis, logo Les Sims, logo Origin, cinématique d'introduction, on connait c'est bon ! Là, un menu inhabituel apparait; Vous avez le choix entre "mode libre" et "mode histoire" avec une petite description pour ces deux modes. Intrigué, vous décidez de lancer le "mode histoire". c'est nouveau après tout, alors pourquoi pas ?

Une cinématique d'introduction commence. On vous explique un peu comment est le quartier (via une voix off), les relations, les soucis. Une vraie vie de quartier quoi. Une intrigue est d'ailleurs fixée. Votre Sim, que vous avez auparavent crée apparait. Il ou elle a une famille, des amis, des ennemis même. En haut à gauche, vous avez des missions à remplir. Améliorer sa relation avec Mme.Machin, organiser une fête afin de rendre jaloux M.Truc, bref tout ça vous impressionne. D'un côté vous êtes libre de faire ce que vous voulez avec ce Sim bien installé, de l'autre vous devez suivre cette quête principale. Vous êtes ensuite attiré par autre chose. Au bout de 15 minutes, le jeu vous propose de "switcher" de personnage. Vous voilà désormais dans la foyer de votre meilleure amie ! Un petit copin de 10 ans de moi et pas de gosses à la maison ! Quel changement ! D'autres opportunités s'offrent à vous, d'autres missions aussi. Au bout de 2h de jeu vous êtes heureux de voir ce nouveau style de jeu. Au bout de 15h (donc plusieurs jours), on vous signale que c'est fini ! Et oui, beaucoup de bouleversements se sont déroulés dans votre quartier. Toutefois, vous revenez sur Génération Sims 4, qui vous signale que les développeurs annonce le prochain add-on avec à la clé... Une nouvelle histoire qui tournera autour du nouvelle add-on (thème de l'histoire = thème de l'add-on). Heureux, vous rangez le jeu dans votre placard. EA a bien bossé.

 

Bon c'est assez bizarre ce que je vous propose de lire. Ce qu'il faut retenir, c'est un scénario travaillé par une équipe scénaristique, un système de "switch" entre personnages, permettant l'allongement de la durée de vie et que ce mode histoire est un complément du mode libre ! Au niveau du scéario et bien, il serait évidemment sympatique que celui-ci se rapproche d'une série type Desperates Housewies (on avait quand même S. Jablonsky au commande de la musique des Sims 3). Je vous l'accorde, ça peut paraître bizarre comme ça. Mais essayez d'y réfléchir, si c'était bien exploité. Si on avait notre dose de cinématique épique. On resterait sur une simulation de vie classique mais avec un vrai but.

Et, croyez-moi, la série Les Sims a un véritable potentiel scénaristique.

 

Dex.

Dexter

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