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Topic : Comment peut-on créer des maisons, objets, skins.. ?

Index du forum / Vos créations / Comment peut-on créer des maisons, objets, skins.. ?

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FM300908 Son sexe
Posté le 27/06/11 à 21h25


Membre inscrit le 14/09/2009
Hello :)
J'aimerai créer , par exemple, une coiffure, ou un objet, et le mettre en ligne a télécharger. Comment je peux faire, faut-il un logiciel ?!

Merci ^_^
FM300908 Son sexe
Posté le 28/06/11 à 22h02


Membre inscrit le 14/09/2009
Personne peut m'aider ? :(
Gogo1967 Son sexe
Posté le 29/06/11 à 07h20


Membre inscrit le 30/05/2011
pour créer ce genre de chose il faut vraiment être motivée, patiente et savoir se servir des logiciels suivant

un logiciels de retouche d'image comme paint
TSR Workshop su as un tuto sur notre site pour faire des tableaux sauf que la tu extrait et l'image et le mesh (certain ne peuvent se faire

ensuite quand tu as extrait ton mesh tu doit utiliser MilkShape 3D 1.8.5
et UVMapper

que tu trouvera sur le net

sinon tu aura de l'aide sur Sims Artiste qui pourrons t'aider avec leur tuto pour meshs

je te souhaite de bonne création et surtout beaucoup de patience




http://www.laremandgo.net/

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FM300908 Son sexe
Posté le 08/07/11 à 00h46


Membre inscrit le 14/09/2009
Merci beaucoup ! Je vais essayer merci :)
xexogopPosté le 17/04/25 à 23h51


Membre inscrit le 17/04/2025
Pour créer un objet ou même une maison personnalisée dans Les Sims, il te faut effectivement quelques logiciels. Pour les coiffures et les objets, Blender (pour la modélisation 3D) et Sims 4 Studio sont les plus utilisés. Tu peux importer, modifier ou créer des meshes, puis les associer à des textures pour les intégrer dans le jeu.

Petit conseil, si tu veux te lancer dans la création réaliste (par exemple refaire des maisons existantes), t’inspirer de vraies structures peut vraiment aider. J’ai récemment découvert des plans de toits super bien faits du site https://couvreurmontlucon.fr/, c’est un site de couvreur, mais leurs exemples sont tops pour imaginer des toits crédibles et variés dans le jeu.

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