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Preview des Sims 3 : Ile de Rêve

Boitier Ile de Rêve Titre : Ile de Rêve

Dates de sortie
    EU 27/06/2013
    USA/CA 25/06/2013

 

Le 30 mai dernier, nous avons eu la chance de pouvoir tester en avant-première le prochain disque additionnel d'Electronic Arts, Ile de Rêve. Aujourd'hui, après quelques heures passées sur le jeu, nous pouvons dresser un premier bilan sur ce prochain jeu. Sommes-nous face au meilleur add-on ? Réponse dans cette preview.

 

 

De nombreuses nouveautées

 

Tout d'abord et, soyons clair, la nouvelle ville ne sera clairement pas une ville propice au travail. En effet, elle sera beaucoup plus adaptées à un couple de retraités ou à des jeunes qui souhaiterait tout simplement s'amuser. Nous avons pu noter la précense de plus de 160 nouveaux objets, ainsi que de nouveaux souhaits à long terme, nouvelle carrières, nouvelles compétences, nouvelles tenues, nouveaux véhicules, bref du classique. La ville, en elle-même est plutôt grande. On remarque la précense de nombreuses îles, qui auront plus ou moins une utilité (que fare avec une île de 5 m x 5 m ?). Au niveau des possibilités aquatiques, elles sont nombreuses : on peut faire du bateau, de la planche à voile, du ski-nautique ou même de la plongée sous-marine. D'ailleurs, en parlant de plongée sous-marine, sachez que cette possibilité est très développée. En effet, en allant sous l'eau, on peut être amené à récupérer des poissons ou encore à trouver des trésors. Un point positif qui s'ajoute à une liste déjà grande.

 

Gestion du complexe hôtelier

 

Autre point positif de ce nouveau disque additionnel, c'est évidement la gestion du complexe hôtelier. Et mon Dieu, qu'est-ce que j'ai aimé cette possibilité ! Pouvoir gérer son hôtel, renvoyez du personnel, gérer les finances, ré-aménager le complexe hôtelier, prendre en note les avis des clients (via un espèce de site internet ou on nous attribue des notes plutôt subjectives) ou même mettre du chlore dans sa piscine. Tout celà est possible dans ce nouveau disque additionnel ! Mais alors pourquoi cet engouement ? Et bien tout simplement parce que j'ai été nostalique de "La bonne affaire" et que certaines choses m'ont fait penser à ce disque additionnel. Il serait donc difficile de dire que cette gestion du complexe hôtelier n'est pas une bonne idée de la part des développeurs.

 

Conclusion

 

La question que je me pose désormais est la suivante : comment finir ce test en beauté ? Comment vous parler brillament d'un des jeux qui m'a le plus séduit ? Comment vous dire que ce jeux sort (enfin !) de cette routine (animaux, saisons, université, etc.) qui devenait, pardonner-moi l'expression, lourde à la fin ? Et bien je pense que mettre une première note plutôt positive à ce jeu est déjà un bon début. Vous n'êtes pas satisfait ? Et que pensez-vous quand je vous dis que c'est un plaisir de pouvoir gérer son complexe hôtelier, que c'est un plaisir de faire de la plance à voile lorsque la nuit tombe, ou encore que c'est un plaisir de pouvoir se promener dans cette ville avec cette atmosphère... paradisiaque. Bref, vous l'aurez compris, ce disque additionnel m'a énormément plu. Et, je pense qu'il risque de devenir très prochainement, l'add-on numéro 1. Parole de Dexter clin

 

Dexter

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